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  • 아이템 14 리시버를 명시적으로 참조하라

    2026년 9월 27일

  • 아이템 13 타입 명시를 고려하라

    2026년 9월 26일

  • 아이템 12 가독성을 높이려면 연산자를 사용하라

    2026년 9월 25일

  • 아이템 11 연산자의 의미는 함수의 이름과 일치해야 한다

    2026년 9월 24일

  • 아이템 10 가독성을 목표로 설계하라

    2026년 9월 23일

  • 아이템 09 단위 테스트를 작성하라

    2026년 9월 22일

  • 아이템 08 use를 사용하여 리소스를 닫아라

    2026년 9월 19일

  • 아이템 07 결과가 없을 가능성이 있는 경우 널 가능 또는 Result 반환 타입을 선호하라

    2026년 9월 19일

  • 아이템 06 사용자 정의 오류보다 표준 오류를 선호하라

    2026년 9월 17일

  • 아이템 05 인수와 상태에 대한 기대치를 명시하라

    2026년 9월 16일

  • 아이템 04 변수의 스코프를 최소화하라

    2026년 9월 12일

  • 아이템 03 가능한 한 빨리 플랫폼 타입을 제거하라

    2026년 9월 08일

  • 아이템 02 임계 영역을 제거하라

    2026년 9월 07일

  • 아이템 01 가변성을 제한하라

    2026년 9월 06일

  • 부록C DB로 분산 잠금 구현하기

    2026년 9월 05일

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